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공부/언리얼 엔진

언리얼 엔진 공부 22 - C++ 프로젝트 컴파일링

by 라이티아 2025. 7. 30.

맥 기준 상단에 editor preferences에서 설정창을 열 수 있다

 

본인은 vscode를 사용하기 때문에 xcode에서 수정해 준다

 

수정시 에디터 재시작이 필요하다

 

이제 움직이는 플렛폼을 cpp클래스로 작성한다

tools - new cpp class로 생성 가능하다

 

원하는 클래스를 생성할 수 있다

 

지금은 actor를 생성한다

 

이름을 지정후, 생성한다

해당 cpp파일이 열리게 된다

현재는 .h파일이 보인다

 

근데 시작부터 에러가 나있는걸 볼 수 있다

아무것도 하지 않았는데!

 

강좌 상에서는 바이너리를 다시 만들어야 한다고 한다

 

run build task - editor development build

로 파일을 생성해 준다

 

이렇게 생성한 actor를 배치해도 기본적인 위치, 회전같은것이 없기에 아무것도 나오지 않는다