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공부/블랜더6

블렌더 - 블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자! C3 캐릭터 머리 만들기 - 혀, 입 모델링 현재 입 안쪽이 비어 있는데, 이를 채워야 한다입 안쪽을 복사, 오브젝트 분리를 해준 뒤 얼굴 모델링을 꺼준다 페이스를 채우고 위와 같이 필요한 만큼 늘리고 정리한다 치아 모델링을 위해서 혀의 옆면을 이용함복사 후 위로 이동 노멀을 따라 돌출하기를 사용하여 형태를 잡아줌크리스를 넣어 이빨의 형태를 잡아줌만든 치아를 복사해 위 아래로 배치해줌크리스를 이용해서 덧니를 만들어줌 입 안으로 위치를 조정해서 넣어줌 이때동안 작업한 모델을 컬렉션에 넣어줌 마무리 청리를 위해 페이스 오퍼레이션을 확인함전부 재계산을 진행해줌이후 shade auto smooth를 사용해줌그러면 전체적으로 각이 정리됨 다만 이렇게 할 시 강약이 사라지기에 샤프라는 기능으로 특정 구역을 선명하게 해야함샤프를 넣어줄 수 있는데...뭔가 4... 2025. 2. 26.
블렌더 - 블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자! C3 캐릭터 머리 만들기 - 눈만들기 이제 여기에 눈을 만들어 넣는다기본이 되는 원을 버텍스8로 생성한다회전 후 미러와 섭디비전 표면을 넣어준다 눈 크기에 맞게 조절, 위치를 조정해 준다격자 분리를 넣어준다격자 채우기를 통해서 형태를 잡아준다겉에 크리스를 넣어준 뒤, 겹치지 않도록 안으로 넣어준다 2025. 2. 26.
블렌더 - 블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자! C3 캐릭터 머리 만들기 - 눈썹 만들기 이후형태를 고정되어야 하는 부분에 크리스를 넣어줌이제 눈썹 라인을 만듬 끝 부분을 조정한 후 버텍스 크리스를 1로 조정해줌 필요한 부분을 선택 후, 메쉬 - 분리를 통해서 준비해줌 E - S를 통해 늘린 뒤, 형태를 잡아줌중간에 버텍스를 추가하여 속눈썹을 넣어줌이때 눈꼬리를 만들기 위해 끝 2개 버텍스 선택 후, 버텍스 - 버텍스 추출을 해줌 분리한 형태를 잡아준 뒤, 크리스 값을 넣어줌 눈썹을 만들기 위해 스냅 - face를 만들어줌그후 버텍스를 조절하고 섭디비전을 활성화 하면 이렇게 된다 2025. 2. 26.
블렌더 - 블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자! C3 캐릭터 머리 만들기 - 머리 조형 이번 챕터에서는 캐릭터의 얼굴을 만든다 이전 챕터와 같이 도안을 깔아준다그후 평면을 만들어 얼굴을 만들 준비를 한다 버텍스를 삭제하고 미러를 넣어준다이때 클리핑을 넣어준다 만약 투명하게 보고 싶다면 x-ray값을 조정해 준다 정면, 옆면을 맞춰준 뒤, 루프 커팅을 해준다이때 Ctrl + R 단축키 + 원하는 커팅 숫자 를 단축키로 사용한다중간 부분 버텍스는 필요 없기에 삭제 후수축 -> 버텍스 슬라이드로 정리해 준다 눈을 둘러싸게 안쪽 버텍스를 조정한다 옆쪽도 동일하게 정리한다최종 정리 모습 현재 진행 상태이다 턱을 만들기 위해 버텍스를 추가로 붙여준다 오른쪽 턱선도 정리해 준다 중간 중간 비어있는 버텍스를 넣어주며 F = 페이스 만들기로 채워준다이때 이렇게 2개의 버텍스를 선택하고 F키를 누를시 비어있.. 2025. 2. 26.