VFX1 유니티 3D 게임 개발 - VFX 넣기 현재 제작중인 TPS게임이다, 히트 effect가 없어서 매우 심심한 것을 확인할 수 있다 여기에 VFX를 넣어보려 한다 이번에 사용될 Epic Toon FX의 효과중 1개를 사용한다 VFX를 사용할때 가장 중요한 것은 1개라고 생각한다"어디에 생성될 것 인가?"그리고 이어서 효과가 끝난 effect를 어떻게 정리할 것인가를 생각할 수 있다 현재 본 게임에서는 이미 ray를 사용하여 hit point를 Vector3로 구분해 두었기에, 해당 포인트에 VFX를 instantiate하기만 하면 된다그후 본인의 경우는 Destroy(오브젝트, 시간)을 사용하여 정리한다 아마, 메모리에 완벽히 지워지지는 않는걸로 아는데, 이후 더 공부해보면 될 것 같다 어쨌든, 이를 사용해보면 // combet VFXpubli.. 2024. 11. 26. 이전 1 다음