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개발일지/기타9

거리에 따라 투명도가 달라지는 물체 - 셰이더 그래프 그래프 세팅 중요한것은 투명도를 나타내는 Alpha값을 따로 빼주는것using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class NodeTest : MonoBehaviour{ public GameObject Cube; public Material material; // Start is called before the first frame update void Start() { material = Cube.GetComponent().sharedMaterial; } // Update is called once per frame void Update() .. 2024. 12. 23.
[유니티 X 아두이노] mpu6050센서로 움직이는 유니티 오브젝트 현재 듣고있는곡wowaka 『裏表ラバーズ』보컬로이드 초장기 p이신 wowaka님의 작품, 아직까지 계셨다면 deco27님과 어깨를 나란히할 작품을 많이 만드셨을 것 같지만, 이루어 질 수 없는 바람이라는게 아쉽다 오늘은 아두이노로 이 수래를 움직여 보려 한다 // 첫 번째 MPU6050 데이터 읽기     mpu1.getMotion6(&ax1, &ay1, &az1, &gx1, &gy1, &gz1);     // 두 번째 MPU6050 데이터 읽기     mpu2.getMotion6(&ax2, &ay2, &az2, &gx2, &gy2, &gz2);     float ax1_deg = (ax1 / 16384.0) * 180.0 / PI;     float ay1_deg = (ay1 / 16384.0) * 1.. 2024. 5. 29.
[QT] QT creator - 간단 작곡 코드 생성 프로그램 만들기(C++) - END 우여곡절이 많았는데 어쨌든 완성했다 원하는 기능을 전부 넣지는 못했지만 그래도 만족할 수준인 것 같다 GitHub - NoNamed02/Easy_composition-VC: 간단 작곡 프로그램 프로젝트(QT creator)간단 작곡 프로그램 프로젝트(QT creator). Contribute to NoNamed02/Easy_composition-VC development by creating an account on GitHub.github.com 2024. 5. 20.
[QT] QT creator - 간단 작곡 코드 생성 프로그램 만들기(C++) - 5 종료 버튼, 멜로디 듣기 버튼 현재 듣고있는곡ドーピングダンス / miku    종료버튼을 만들어보자 버튼을 하나 만들어 준 뒤, 버튼을 누르면 프로그램이 종료된다 여기에 사운드를 붙여보자void MainWindow::on_out_btn_clicked() {     out->play();     //QApplication::quit(); } 이렇게 해주면 소리는 나지만, 문제는 소리가 나기 전에 종료가 되버린다 그렇다면, 소리가 끝난 뒤, 프로그램이 꺼지도록 해보자 out->play();     QTimer *timer = new QTimer(this);     connect(timer, &QTimer::timeout, this, [=]() {         if (out->mediaStatus() == QMediaPlayer::End.. 2024. 5. 20.