게임 기획1 게임 디자인(기획) 공부 정리 - 설계 게임 기획에서 "설계"ㄴ 발상한 아이디어를 실제 적용할수 있는 형태로 만드는것ㄴ 발상을 기반으로 규칙을 만드는 단계 발상 단계에서 중요 요소(아이디어 생성)ㄴ 재미에 대한 이해ㄴ 창조성(창의성)ㄴ 한계 상황과 의도 파악(인적자원, 자금, 시간 등) 설계 단계에서 중요한 것ㄴ 논리력, 수학적, 공학적 사고력과 문제 해결 능력 수리적 영역 발상ㄴ 인문학의 영역ㄴ 무엇이 재밌으며, 왜 재미있는가ㄴ 어떻게 이 게임을 하도록 동기를 부여하는가 설계ㄴ 수학, 공학의 영역ㄴ 실제로 원하는 게임 플레이가 되도록 하려면 어떻게 해야 하는가ㄴ 원하는 대로 동작하지 않는다면 왜 그런가 예시 - 포켓몬의 속성들아이디어는 음양오행등에서 생각할 수 있으나 = 발상이에 대한 실제 계수들 - 물타입 X 불타입 데미지 배수 - 같은.. 2024. 9. 26. 이전 1 다음