전체 글117 토익 단어 DAY 2 | 번호 | 단어 | 뜻 | 예문 || -- | ------------ | ---------- | ------------------------------------------- || 1 | agreement | 합의, 계약 | Both sides signed the agreement. || 2 | budget | 예산 | We need to reduce our budget. || 3 | client | 고객, 의뢰인 | She met with an important client. .. 2025. 5. 6. Unity 게임 개발 - 세이브 기능 현재 코기 엔진의 세이브 기능을 활용해서 세이브 창을 만들고 있다using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using MoreMountains.Tools;using UnityEngine.SceneManagement; [System.Serializable]public struct SerializableVector3{ public float x, y, z; public SerializableVector3(float x, float y, float z) { this.x = x; this.y = y; this.z = z; } public Serializa.. 2025. 5. 5. 임디게임 블랙조크 https://m.dcinside.com/board/game_dev/12080 너무나 끔찍한 사실들 2025. 5. 4. 유니티 Talk BackLogBar 개발 미연시와 같은 대화중 대화 기록을 저장하는 기능을 개발한다대화는 기본적으로 name, talk로 나누어져서 구성되어 있으며 이를 대화 박스가 받아들인다 using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using TMPro;public class backLogBar : MonoBehaviour{ public TextMeshProUGUI nameText; public TextMeshProUGUI talkLogText; backLogBar(string name, string talkLog) { nameText.text = name; talkLogText... 2025. 4. 29. 이전 1 2 3 4 ··· 30 다음