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언리얼 엔진 공부 1 - 뷰포트 탐색, 액터 이동 및 배치 기본 3인칭 프로젝트 생성시 생기는 기본 프리팹 플레이시 기본적으로 구성된 플레이어 오브젝트가 있음 플레이에서 나가고 싶을시 esc버튼으로 탈출 가능 뷰포트에서 어떻게 조작하는가?1. 마우스 우클릭으로 주변 화면 확인 가능2. 우클릭 상태에서 wasd로 1인칭 이동 가능3. qe키로 상하 이동 만약 사양이 낮아 버벅임이 있다면engine scalability settings에서 quality를 낮춰서 사양을 낮출 수 있음근데 5.6에서는 위치가 변경되어 찾기가 어렵다https://www.reddit.com/r/UnrealEngine5/comments/1l7rl9o/did_they_move_the_engine_scalability_settings_in/ From the UnrealEngine5 commu.. 2025. 7. 10.
잡다리한 지식들 - 20250708 FindObjectOfType(true)에서 true는 왜 붙는가?true의 의미 = 비활성화된 오브젝트까지 포함해서 찾겠다 false시 보이는 object = setacitve true만 찾음 Observable 이 뭐야? UniRx는 뭐야?Observable (옵서버블)시간의 흐름에 따라 발생하는 이벤트/데이터 스트림값이 변하는 것을 감시하고 변경시 자동으로 반응하게 만듬 UniRx란? 코루틴 대체 기능타이머, 상태 변화, 비동기 처리를 간결하게 처리 .AddTo(this)는 무엇인가unirx의 dispose관리observable은 메모리에 남기에 addto로 메모리 정리를 해야함 추가로 알게된 사실 UniRx는 2020년 기준 유지보수가 중단됨사실상 유니티6의 코루틴이 더 강력해짐https:.. 2025. 7. 8.
백준 - 9498 / 시험 성적 문제시험 점수를 입력받아 90 ~ 100점은 A, 80 ~ 89점은 B, 70 ~ 79점은 C, 60 ~ 69점은 D, 나머지 점수는 F를 출력하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에 시험 점수가 주어진다. 시험 점수는 0보다 크거나 같고, 100보다 작거나 같은 정수이다.출력시험 성적을 출력한다. 앞전과 같은 문제이다using System;class M9498{ static void Main() { string? input = Console.ReadLine(); if (input == null) throw new ArgumentException("input null"); int value = int.Parse(input); .. 2025. 7. 3.
백준 - 1330 / 두 수 비교하기 두 정수 A와 B가 주어졌을 때, A와 B를 비교하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에 A와 B가 주어진다. A와 B는 공백 한 칸으로 구분되어져 있다.출력첫째 줄에 다음 세 가지 중 하나를 출력한다.A가 B보다 큰 경우에는 '>'를 출력한다.A가 B보다 작은 경우에는 'A와 B가 같은 경우에는 '=='를 출력한다.제한-10,000 ≤ A, B ≤ 10,000if를 사용해서 체크하는 문제이다split를 사용하여 두 수를 받은 뒤, 체크한다 이때 ab의 범위가 적기 때문에 short로도 충분하다 = 메모리 절약 단순하게 if else 난사도 가능하지만string check = 로 가져와서 처리하는게 조금 더 좋아보인다 string check = value[0] > value[1] ? ">.. 2025. 7. 3.