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블렌더 - 블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자! C3 캐릭터 머리 만들기 - 눈만들기 이제 여기에 눈을 만들어 넣는다기본이 되는 원을 버텍스8로 생성한다회전 후 미러와 섭디비전 표면을 넣어준다 눈 크기에 맞게 조절, 위치를 조정해 준다격자 분리를 넣어준다격자 채우기를 통해서 형태를 잡아준다겉에 크리스를 넣어준 뒤, 겹치지 않도록 안으로 넣어준다 2025. 2. 26.
블렌더 - 블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자! C3 캐릭터 머리 만들기 - 눈썹 만들기 이후형태를 고정되어야 하는 부분에 크리스를 넣어줌이제 눈썹 라인을 만듬 끝 부분을 조정한 후 버텍스 크리스를 1로 조정해줌 필요한 부분을 선택 후, 메쉬 - 분리를 통해서 준비해줌 E - S를 통해 늘린 뒤, 형태를 잡아줌중간에 버텍스를 추가하여 속눈썹을 넣어줌이때 눈꼬리를 만들기 위해 끝 2개 버텍스 선택 후, 버텍스 - 버텍스 추출을 해줌 분리한 형태를 잡아준 뒤, 크리스 값을 넣어줌 눈썹을 만들기 위해 스냅 - face를 만들어줌그후 버텍스를 조절하고 섭디비전을 활성화 하면 이렇게 된다 2025. 2. 26.
블렌더 - 블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자! C3 캐릭터 머리 만들기 - 머리 조형 이번 챕터에서는 캐릭터의 얼굴을 만든다 이전 챕터와 같이 도안을 깔아준다그후 평면을 만들어 얼굴을 만들 준비를 한다 버텍스를 삭제하고 미러를 넣어준다이때 클리핑을 넣어준다 만약 투명하게 보고 싶다면 x-ray값을 조정해 준다 정면, 옆면을 맞춰준 뒤, 루프 커팅을 해준다이때 Ctrl + R 단축키 + 원하는 커팅 숫자 를 단축키로 사용한다중간 부분 버텍스는 필요 없기에 삭제 후수축 -> 버텍스 슬라이드로 정리해 준다 눈을 둘러싸게 안쪽 버텍스를 조정한다 옆쪽도 동일하게 정리한다최종 정리 모습 현재 진행 상태이다 턱을 만들기 위해 버텍스를 추가로 붙여준다 오른쪽 턱선도 정리해 준다 중간 중간 비어있는 버텍스를 넣어주며 F = 페이스 만들기로 채워준다이때 이렇게 2개의 버텍스를 선택하고 F키를 누를시 비어있.. 2025. 2. 26.
블렌더 - 블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자! C2 시작화면에서 카메라를 제외한 모든 오브젝트를 지운다 모든 오브젝트 선택 => 삭제 순으로 진행한다 밑그림을 배치하자모델링시 2d로 되어있는 그림을 밑그림으로 해서 많이 하는데, 이때 사로선을 그어두어 정확도를 높여야 함 3D커서3D커서란?뷰포트 안에 표시되어 있는 빨간색과 흰색의 줄무늬 모양의 원오브젝트를 추가할때 위치가 되거나 변형의 기준점이 됨 커서를 움직일려면 화면 왼쪽 툴바에서 2번째 항목 = 커서를 선택해서 3D뷰 포트에서 좌클릭이동된 것을 확인할 수 있음이를 초기화 할라면 뷰 - 뷰 정렬 - Center Cursor and Frame all을 하면 된다 이미지를 배치할려면추가 - 이미지 - 참조 로 넣어준다 이때 시점을 NUM1을 통해 정면으로 만들어 주어 이미지와 맞추어 준다그후 이미지 설정.. 2025. 2. 21.