[유니티 X 아두이노] mpu6050센서로 움직이는 유니티 오브젝트
현재 듣고있는곡wowaka 『裏表ラバーズ』보컬로이드 초장기 p이신 wowaka님의 작품, 아직까지 계셨다면 deco27님과 어깨를 나란히할 작품을 많이 만드셨을 것 같지만, 이루어 질 수 없는 바람이라는게 아쉽다 오늘은 아두이노로 이 수래를 움직여 보려 한다 // 첫 번째 MPU6050 데이터 읽기 mpu1.getMotion6(&ax1, &ay1, &az1, &gx1, &gy1, &gz1); // 두 번째 MPU6050 데이터 읽기 mpu2.getMotion6(&ax2, &ay2, &az2, &gx2, &gy2, &gz2); float ax1_deg = (ax1 / 16384.0) * 180.0 / PI; float ay1_deg = (ay1 / 16384.0) * 1..
2024. 5. 29.