유니티45 [유니티 게임 개발] 동방을 걷다 프로젝트 3 - 2024 05 13(PM 04:00) 플레이어 애니메이션 추가 熱異常 / いよわ특유의 전자음이 멋지다 오늘은 저번글에서 만든 방향 전환에 맞춰서 플레이어 스프라이트를 적절히 배치해 보자????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 왜 작업물이 초기화 됬지??? ????????????WTF????? 빠르게 다시 복구 완료 하는김에 이전에 생각해둔 호감표 표시 UI도 넣어주자 public TextMeshProUGUI Text; // Start is called before the first frame update void Start() { } // Upda.. 2024. 5. 13. 이전 1 ··· 9 10 11 12 다음